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Un robot pour apprendre à programmer en classe
RoboduLAB, permet une approche ludique de l’apprentissage du code à l’école primaire, des plots au format lego permettent de personnaliser le robot.
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RoboDuLab
Un robot pour apprendre à programmer en classe
RoboduLAB, permet une approche ludique de l’apprentissage du code à l’école primaire, des plots au format lego permettent de personnaliser le robot.
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Un robot pour apprendre à programmer en classe
Utilisable en écoles primaires, collèges et lycées
Toutes les pièces mécaniques sont imprimables (impression 3D – fichiers .stl fournis)
Partie électronique basée sur une carte de prototypage « arduino »
Libre (copiable, modifiable) et évolutif (de nombreuses options possibles)
RoboduLAB, permet une approche ludique de l’apprentissage du code à l’école primaire.
En collège et en lycée RoboduLAB est un support de thème très riche pour le travail en équipes projets : conception, réalisation, expérimentation. La programmation se fait par assemblage de blocs. Le code arduino est produit automatiquement. Il suffit ensuite de télécharger le code produit dans le robot depuis le PC.
Un Wiki est disponible avec toutes les informations, cours, exemples, codes sources à télécharger.
Site officiel (programmation du robot)
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